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Archives de Catégorie: PRIX & RÉCOMPENSES

La licence Tomb Raider a gagné un certain nombre de prix et de récompenses depuis la sortie du premier opus en 1996.

UNE ÉTOILE AU WALK OF GAME

« Ah, l’Égypte… Du haut de ces pyramides, vingt siècles me contemplent ! »

Initialement annoncé en septembre 2004, le site internet du Walk Of Game a ouvert ses portes en octobre de la même année. Le lieu quant à lui a ouvert ses portes le 8 mars 2005 à San Francisco, à l’intérieur du complexe Sony Metreon, sous la responsabilité de la Sony Corporation of America, filiale américaine du géant japonais Sony Corporation.
Le Walk of Game a pour but d’honorer les plus grandes réussites vidéoludiques à l’image du Walk Of Fame d’Hollywood Boulevard qui lui, honore les plus grandes célébrités de l’industrie du spectacle. Chaque octobre, le Walk of Game annonce les nominés qui prétendront au titre tant convoité dans le but de remporter l’étoile du Walk of Game, symbole de reconnaissance dans le monde du jeu vidéo. Une fois les prétendants connus internationalement, un vote public est alors mis en place dans le but d’élire les grands gagnants de l’étoile.

En 2006, trente nominés s’opposaient les uns les autres, mais seul 6 d’entre eux ont obtenu le plus grand nombre de votes et ainsi remporté la belle étoile. C’est ainsi que cette année-là, Lara fut gratifiée d’une étoile sur le Walk of Game, prouvant ainsi au monde entier que son personnage et ses aventures sont devenues cultes et incontournables avec le temps, depuis la sortie du premier Tomb Raider en 1996 jusqu’à celle de Tomb Raider Legend en 2006.

Pour l’occasion, Lara Croft était présente sur place (sous les traits du mannequin officiel Karima Adebibe) pour recevoir le prix et inaugurer la nouvelle étoile aux cotés de Toby Guard, le papa de Lara Croft, et de Bill Gardner, chef de direction chez Eidos en Amérique de nord. Bill Gardner a remercié les fans de Tomb Raider en déclarant que : « Les personnages de jeux vidéo sont seulement aussi bon que les jeux que vous avez conçus autour d’eux. Il y a deux ans nous sommes retournés à la planche à dessin et un retour aux sources de Lara afin de mieux comprendre ce qui rend les jeux Tomb Raider si magiques dans les cœurs et les esprits de nos consommateurs. » Toby Gard a quant à lui déclaré à propos de Lara Croft : « Je me sens comme un père heureux maintenant, en quelque sorte. » Karima Adebibe, la nouvelle Lara Croft officielle, a dit quelques mots sur le nouveau jeu et la formation qu’elle a dû prendre pour rentrer dans la peau du personnage de Lara Croft : « Alors que la plupart des modèles passent leur temps à prendre soin de leur cheveux et de leurs ongles, je dois sauter et faire beaucoup de choses dynamiques. Toute cette formation a été essentielle dans le but de revenir aux racines de Lara et de véritablement amener sa personnalité sportive à la vie, et ce nouveau jeu reflète exactement ça. »

Je vous invites à regarder ces quelques mots de Toby Gard et Karima Adebibe obtenus par Tim Surette, journaliste pour le site de jeu vidéo Gamespot, ainsi qu’à visiter le site officiel du complexe de Sony Metreon ci-dessous :

Site officiel du Walk of Game de Sony Metreon : WWW.WESTFIELD.COM/METREON/

© Saikanji / Plagiat interdit

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Publié par le 22 mars 2012 dans PRIX & RÉCOMPENSES

 

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MSN AWARD 2009

« Admirez ce corps parfait, 38 000 polygones saturés. Irrésistible mais… virtuel ! »

Pour l’homme, elle représente le fantasme de la femme parfaite aux courbes généreuses, à la fois sexy, attirante et intelligente, elle est l’incarnation de l’intouchable, la femme fatale. Pour la femme, elle représente un modèle, une femme forte et indépendante qui est l’égale des hommes et qui n’a d’ailleurs rien à leur envier… Belle et intelligente elle peut tenir tête à la gente masculine en toute situations.

Lara s’était d’ailleurs exprimée sur cette notoriété aussi masculine que féminine : « Tomb Raider est-il spécialement conçu pour les garçons ? je ne pense pas. Bien sûr, ma généreuse plastique et mes joutes armées attirent principalement des représentants du sexe dit « fort »… Mais il faut aussi réfléchir, résoudre des énigmes subtiles et activer son intellect ! Et là, je comprends mieux pourquoi mon public féminin prend de plus en plus d’ampleur… Guys, don’t be sad, i’m joking ! »

C’est grâce à cette image que Lara a su remporter le cœur des gamers sur MSN. En effet, MSN a organisé un concours virtuel, les MSN Awards de l’année 2009, traitant uniquement des jeux vidéo. C’est ainsi que Lara a remporté l’Award du « personnage le plus sexy » dans un jeu vidéo.

Première du classement avec ses 137 376 votes, Lara s’est largement imposée, devançant la plantureuse Ivy du jeu Soul Calibur qui est seconde du classement avec 53 045 votes, mais aussi devant la sublime Jill Valentine de Resident Evil, troisième du classement avec 26 706 votes, également devant la toute nouvelle Faith de Mirror’s Edge, quatrième du classement avec 20 065 votes et enfin devant l’irréductible et infatigable Chun Li du jeu Street Fighter, cinquième du classement avec 17 928 votes.

Voici le classement final des vainqueurs des MSN Awards 2009 des jeux vidéo :

  • Meilleur jeu de l’année : Assassin’s Creed 2
  • Meilleur jeu d’action / aventure : Assassin’s Creed 2
  • Meilleur jeu de sport : FIFA 2010
  • Meilleur jeu de course : Need For Speed Shift
  • Meilleur jeu de combat : Tekken 6
  • Meilleur jeu de simulation / réflexion / stratégie : Les Sims 3
  • Meilleur jeu musical : Guitar Hero
  • Meilleur jeu rétro : Super Mario Bros
  • Personnage le plus sexy : Lara Croft
  • Adaptation la plus ratée au cinéma : Super Mario Bros

© Saikanji / Plagiat interdit

 
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Publié par le 9 octobre 2011 dans PRIX & RÉCOMPENSES

 

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